Holland Albright là một nhà soạn nhạc tự do có trụ sở tại thành phố New York, người tự học. Anh có niềm đam mê đặc biệt với việc tạo ra âm nhạc dựa trên những giai điệu đáng nhớ và chịu ảnh hưởng từ âm nhạc của các nhà soạn nhạc trò chơi Nhật Bản, các nghệ sĩ nhạc jazz như Vince Guaraldi và các nhà soạn nhạc cổ điển của thời kỳ Lãng mạn.
Tôi đã nói chuyện với Holland về cách anh ấy bắt đầu trong âm nhạc, cách tiếp cận sáng tác và cách anh ấy truyền cảm hứng cho bản thân một cách sáng tạo.
Cuộc phỏng vấn với Holland Albright
Karl Magi: Điều gì đã khiến bạn bắt đầu con đường tạo ra âm nhạc?
Holland Albright: Tôi bắt đầu sáng tác nhạc khi còn học trung học. Tôi đã nghe nhiều bản nhạc game khác nhau mà bạn bè đã tặng tôi, đó cũng là cách tôi tham gia chơi game. Bạn bè của tôi sẽ cho tôi nghe nhạc phim, tôi yêu họ và cuối cùng tôi đã chơi các trò chơi. Khi tôi bắt đầu chơi game và tôi nghe thấy tất cả những bản nhạc hay này, nó thực sự truyền cảm hứng cho tôi bắt đầu viết. Tôi cũng thực sự yêu thích các bộ phim Studio Ghibli và nhà soạn nhạc yêu thích của tôi, Joe Hisaishi, đã ghi chúng. Anh ấy cũng là nguồn cảm hứng lớn cho tôi và đó là điều khiến trái bóng lăn.
KM: Ai là một trong số các nhà soạn nhạc mà bạn đã tìm thấy cảm hứng?
HA: Joe Hisaishi chắc chắn là một người lớn. Tôi cảm thấy như Nobuo Uematsu là một người có ảnh hưởng đối với mọi người trong âm nhạc trò chơi điện tử, Yoko Shimomura là một người quan trọng khác và gần đây tôi đã bắt đầu thưởng thức rất nhiều tác phẩm của Yasunori Nishiki. Ngoài những thể loại đó, tôi yêu phong cách nhạc jazz của Vince Guaraldi. Nó thật đẹp, vì vậy tôi thích kết hợp một số yếu tố của nhạc jazz vào âm nhạc của riêng mình. Một số ảnh hưởng cổ điển của tôi bao gồm Debussy, Tchaikovsky và Satie.
KM: Làm thế nào để bạn tiếp cận quá trình tạo nhạc mới?
HA: Tôi tiếp cận âm nhạc theo một vài cách khác nhau. Đôi khi tôi có một ý tưởng rất mạnh mẽ về giai điệu và tôi sẽ bắt đầu tìm ra điều đó và sau đó trong quá trình đó, tôi thêm hợp âm. Đôi khi thật khó để biết được nó sẽ đi đâu và sử dụng hợp âm nào với giai điệu mà tôi đã bắt đầu viết. Gần đây có vẻ như tôi chủ yếu bắt đầu với giai điệu. Đôi khi tôi bắt đầu với những bản hòa âm và tôi di chuyển giai điệu xung quanh để thử và làm cho nó phù hợp với những bản hòa âm đó. Đó là loại 50/50.
KM: Nói cho tôi biết thêm về các dự án mà bạn đã làm việc gần đây.
HA: Tôi vừa hoàn thành việc giới thiệu một loạt các tác phẩm trước đây mà tôi đã ghi lại các phần piano mới (vì tôi cũng là một nghệ sĩ piano) và phát hành chúng trong một album. Tôi cũng đang làm việc cho album kỳ nghỉ đầu tiên sắp phát hành. Tôi đang trong quá trình đàm phán hợp đồng cho một game RPG. Tất cả những gì tôi biết bây giờ là một game nhập vai và tôi đang tìm hiểu chi tiết với nhà phát triển.
KM: Những loại dự án bạn muốn làm trong tương lai?
HA: Tôi muốn ghi điểm các trò chơi giả tưởng vì tôi thích game nhập vai giả tưởng! Tôi cũng rất thích phim hoạt hình. Tôi nghĩ rằng gần đây họ đã có nhiều chủ đề người lớn hơn và họ nhận được điểm của họ rất mạnh mẽ. Đó là một hình thức nghệ thuật đẹp. Tôi cũng thích nó khi các trò chơi video có thể kết hợp cảm giác phim hoạt hình vào chúng. Nó thêm một mức độ sâu sắc mà bạn không thực sự có được với các trò chơi thực tế. Ý tôi là, tôi yêu chủ nghĩa hiện thực, nó rất tuyệt nhưng có gì đó về hoạt hình vẽ tay vừa kéo tôi vào.
KM: Nơi nào bạn cảm thấy âm nhạc trò chơi video (và âm nhạc cho các phương tiện khác) phù hợp với thế giới âm nhạc đương đại rộng lớn hơn?
HA: Tôi nghĩ rằng âm nhạc trò chơi điện tử đang trên đường hướng tới việc được công nhận là nhạc cổ điển của thời đại chúng ta. Tôi đã thấy nhiều hơn những thứ này diễn ra xung quanh trong các bài báo và các cuộc phỏng vấn. Một số ấn phẩm lớn, tôi nghĩ đó là Classic FM, đã phát hành một bài báo nói rằng các thế hệ trẻ đang khám phá âm nhạc cổ điển thông qua các buổi hòa nhạc trò chơi video.
Tôi cũng nghĩ bất cứ thời đại nào chúng ta đang có với âm nhạc, trong 50 hoặc 100 năm nữa, sẽ được coi là kỷ nguyên "cổ điển" của một loại nào đó. Thật thú vị khi thấy nó được công nhận nhiều hơn, nhưng cũng có một sự phân đôi kỳ lạ khi nói, Âm nhạc này dành cho truyền thông, vì vậy nó không phải là một bản hòa nhạc, nhưng một số trong đó được sáng tác như nhạc hòa nhạc. Quá nhiều nhạc phim hoạt hình cũng vậy, là thứ mà tôi sẽ xem là theo phong cách cổ điển.
KM: Làm thế nào để bạn sạc lại pin sáng tạo của bạn?
HA: Tôi đi bộ rất nhiều. Có những ngày tôi không có ý tưởng gì, nên tôi sẽ ra ngoài đi dạo. Tôi sẽ về nhà và tôi vẫn sẽ không có ý tưởng nào, nhưng tôi cảm thấy cuối cùng thực hiện điều đó trong một số lần nhất định, điều gì đó sẽ xảy ra và tôi sẽ có được một chút cảm hứng.
Tôi cũng thích vẽ. Tôi không nghĩ tôi siêu tuyệt vời nhưng nó thú vị và đó là một cách khác để sáng tạo, vì vậy tôi thích làm điều đó. Tôi cũng thích chơi trò chơi điện tử. Tôi cần phải rời xa âm nhạc và làm một cái gì đó khác để tôi có thể trở lại tươi mới. Có một số cách để nạp tiền và tôi thực sự không thể xác định được bất kỳ cách nào hoạt động tốt nhất. Đó là một đỉnh cao của những thứ khác nhau.